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NanimEditorの使い方を非常識に説明するよ! (非公式)工事中だよ!


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NanimEditor付属のゲームをみれば大体使い方がわかるに違いない編



タイトルが大体わかればNanimEditor作れるだろうと思ったらそんなことはなかった!

わかってました。


無理です、そもそもNanimEditorがなんなのかここまですごいオボロゲデス


それでもできるかもしれないって思って
タイトル画面の作り方でNanimEditor作ってみたらタイトル画面ができたよ!

カップラーメンにお湯注いだのにステーキができなくて泣いたあの頃を思い出しますね


その時に学んだことは一つ
レシピ本を読んでその通りにやるとそれっぽい料理ができる!



というわけでレシピ本を書いた筆者の裏の文を読んでいくことにしましょう
「作者の意図」を手繰るのです!

NanimEditorにはインターフェース本体とNanime使用のサンプルゲーム
という2つのフォルダがあります。

インターフェース本体と説明書だけおけばいいのにも関わらずサンプルゲームを置く作者


サンプルゲームはきっと暇つぶしにやってくれって意味でしょう。捨てます。




・・・・
・・・
・・






2時間かけて試行錯誤した結果Readme読んでも頭がこんがらがるだけってことがわかりました!
本当は1日潰しました。

TUMARI
サンプルゲームやれってことダーネ!

ウディタの使い方も少し勉強できるしイイカモネ


でもウルファール生理的に受け付けないんだよなぁ
ネットで使い方全部乗ってるところないっかなー(もうNanimeditor作るとか無理だしー)


見た限りなかったのでやります


サンプルゲームをやる とかいいつつ
ウルフEditor(ウディタ)でいきなり開いたわけですが


ウルファールがくるくる回るOP見る時間が惜しいんです
あいつが歩くの遅いのもいけないんです

ウルファールが瞬間移動できるようになったらゲーム開いてやらんでもない


ウディタなら神視点!イベント分布もこの通り!



すっごい重要だこれ・・・
誰だ 開くのめんどくさいネットで済ませたいとか言った奴

このMapをウディタでみればNanimEditorの基本的なアニメ再生の方法が学べます

ソノヘンノトリセツヨリテイネイッスネ


上の方にもたぶんなんかあるんじゃないかね



ほうほう




読んだらコモンの利用方法は大体わかりました
こいつぁいいや!
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